第六季01:朝鲜战争以一敌五的六星战神
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虎牙直播纽交所正式挂牌 游戏直播第二名率先上市
  5月11日,虎牙直播在纽约证券交易所正式挂牌上市,成为国内首个上市的游戏直播平台。虎牙直播从最初作为欢聚时代的游戏部门,到独立运营,以及引入战略资本,再到如今率先上市,使得国内游戏直播行业也步入一个关键的转折点。但多家第三方数据机构显示,其直接竞争者斗鱼在游戏直播行业中名列第一。业内人士称,虎牙作为第二名率先上市,将进一步加剧市场竞争。  拿下“第一股”头衔  伴随着纽交所的敲钟声,国内“游戏直播第一股”的头衔已然被虎牙直播收入囊中。公开资料显示,上市当天,虎牙直播的开盘价为15.5美元,较12美元的发行价上涨近29.17%,截至发稿前,虎牙市值也超过30亿美元。  公开资料显示,虎牙直播的前身为隶属于欢聚时代的YY直播,2014年更名后开始独立运营,2016年起重点发展移动游戏直播。2017年下半年,虎牙直播抓住了《绝地求生》引发的热潮,引进头部游戏主播,极大提升了在游戏玩家群体中的号召力。据欢聚时代发布的2017年财报数据显示,2017年四季度,欢聚时代来自虎牙直播的营收为6.93亿元,占比达到20.57%。  随着直播行业从“百播大战”到大浪淘沙之后逐步趋向成熟,直播平台的盈利能力也成为市场关注的焦点。据虎牙直播发布的招股书显示,虎牙直播2017年四季度营收为7.4亿元,较前一季度增长27%,较2016年同期增长118%;净利润为497万元,这是虎牙直播最近两年来第一次实现盈利。而在2018年一季度,虎牙的总营收为8.436亿元,净利润达到3140万元,与上年同期的净亏损4170万元相比实现扭亏。虽然实现季度性盈利,但虎牙直播在过去两年却连续出现年度性亏损。招股书数据显示,虎牙直播2016年、2017年的净亏损分别约为6.26亿元和8097万元。  “国内的游戏直播平台已进入了精细化运营阶段,因此对于资本的诉求也显得更为迫切。”新元文智创始人刘德良表示,游戏直播平台的成功上市,意味着市场中的资源分布格局将进一步集中,以便为后续完善产业链内容打下基础,直播的变现模式已被验证,但对于游戏直播平台来说,除需要有资本加持外,头部资源储备如何转化为核心实力的体现,将成为下一阶段竞争的关键。  第三方数据偏向斗鱼  从泛直播概念来看,虎牙直播是继欢聚时代、天鸽互动和陌陌之后,中国第四家上市的直播企业,也是近期游戏直播第一股争夺赛的胜利者,但虎牙与斗鱼对产业第一的抢夺并未停止,第三方数据报告甚至更偏向于认为斗鱼是游戏直播老大。  极光大数据2018年2月直播App市场渗透率显示,斗鱼为4.25%,其次是虎牙和YY,分别是3.61%和3.33%。2017年9月-2018年2月斗鱼、虎牙在过去半年的日活跃用户数量(DAU)分别为670.8万人和474.6万人,虎牙在直播App的日均新增用户量、30天留存率和日均使用频次的数据均不敌斗鱼。根据2018年5月8日易观千帆指数,在游戏直播领域,斗鱼和虎牙分列第一、二名。  但猎豹大数据发布的《中国移动互联网市场2018年的第一季度报告》中显示:虎牙直播的周活跃渗透率、周人均打开次数和日人均在线时长都排名游戏直播行业第一,分别为0.4747%、63.8和31.2分钟,斗鱼直播相关数据为0.4058%、56.2和24.4分钟。  第三方数据错综复杂,业界更倾向于参考腾讯的融资数额。在上市前64天,虎牙获得来自腾讯的4.6亿美元融资,随后,斗鱼宣布获得腾讯6.3亿美元融资。按照招股书披露的持股情况以及腾讯4.6亿美元的融资额,可估算出虎牙B轮融资的估值约为13.3亿美元。而斗鱼则在2017年完成D轮融资后公布估值为100亿元(15.79亿美元)。  从直播内容来看,虎牙直播和斗鱼直播的差异性不大,双方都开始在游戏直播的基础上扩张,增加了美食、户外、体育、娱乐等内容。智察大数据分析师刘大伟表示,斗鱼直播和虎牙直播都在从泛娱乐向偏娱乐的方向转型,但是游戏还是两家公司的主力,商业模式也都差不多。“如果硬要说有什么区别的话,可能体现在对游戏的侧重上,斗鱼直播更倾向于’吃鸡游戏’或者《王者荣耀》之类,虎牙的直播《英雄联盟》主播会多一些。”  此外,两者的盈利能力似乎并不相同,根据虎牙直播招股书,虎牙直播已经连续两个季度实现盈利,其中在2018年一季度虎牙净利润3140万元,而斗鱼直播CEO陈少杰早在2017年初就宣称斗鱼直播已盈利。刘大伟甚至直言,“虎牙直播上市在短期内不会缩短与斗鱼直播的差距”。  行业竞争白热化  对于上市后的发展计划,搭建主播培养生态以及与腾讯深度合作成为两个重要维度,这也让虎牙直播与腾讯之间的资本关系越发清晰。  虎牙直播与腾讯的渊源来自于此前的投资。虎牙直播在上市前进行过两轮融资,分别是2017年5月获得的A轮7500万美元融资,以及在3月宣布完成来自腾讯的4.6亿美元B轮融资。而虎牙直播在招股书中披露,腾讯有权在2020年3月8日-2021年3月8日期间以当时公平的市场价格购买额外股份,以达到虎牙直播投票权的50.1%。这意味着腾讯在未来可能会取得对虎牙直播的控股地位。  对此虎牙直播CEO董荣杰在公开采访中表示,腾讯拥有丰富的游戏资源,未来希望能跟腾讯一起进行赛事的深度合作。  而腾讯与斗鱼直播的关系同样密切。据资料显示,自2014年成立以来,斗鱼直播经历了6轮融资,除去未公布金额的D轮及A轮,累计融资额度超61.4亿元。其中,在2016年斗鱼直播完成的B轮、C轮融资中,均有腾讯的身影,今年3月斗鱼直播的新一轮6.3亿美元融资也由腾讯独家完成。1月13日,斗鱼直播COO程超也表示斗鱼也有IPO的计划。  在从业者看来,游戏直播仍然是个烧钱的行业,腾讯对于两个直播平台的扶持更多体现在资金与资源的输入上,而非对于平台战略发展以及运营管理层面的把控,也就意味着虎牙直播与斗鱼直播之间的竞争并不会因为上市而告一段落,优质主播资源、热门游戏与赛事版权以及平台的服务能力都将成为赢得市场的关键。
吃鸡手游大战下半场刚刚拉开帷幕,流量争夺却已经进入白热化了!
春节前,腾讯两款吃鸡手游《绝地求生  全军出击》和《绝地求生:刺激战场》迅速赶在同一天上线。加上此前《CF手游》、《光荣使命》,以及网易两款《荒野行动》、《终结者2:审判日》,短短3个月左右的时间里,腾讯网易两大厂总共6款手游均悉数登场。大厂的加入一定程度上收割了国内吃鸡大部分手游市场份额,并且随着两款正版手游的上线,打着版权擦边球的产品生存压力进一步被挤压,“吃鸡”乱象得到遏制,也意味着国内“吃鸡大战”已经拉开了新的帷幕。刚刚过去的春节对于带有社交属性的吃鸡手游而言,是一个非常宝贵的“红利期”,不少团队甚至牺牲假期,加班迭代产品,加快活动运营节奏。同时在另一块流量战场上,各团队也都在暗自发着力。从最近一段时间的趋势来看,吃鸡品类已不满足于传统买量带来的量级,建立在内容上的流量营销逐渐浮出水面,促使着流量竞争提前进入白热化阶段。传统买量或已无法满足吃鸡游戏的流量需求提到用户获取,“买量撑起半壁江山”的说法似乎一点也不为过。随着买量的厂商越来越多,单用户购买门槛进一步提升,导致的结果就是流量越来越贵,贵到大家都买不起。根据热云数据提供的2017买量白皮书数据显示,86.72%的游戏全年新增用户没有超过10万,很多买量产品在尝试买量后发现ROI不好就停止买量,或者控制买量的投入,而单产品平均每月获取新用户也一直在下降,说明单纯通过买量获取新用户越来越难。即便如此,许多从业者仍认为“买量”在2018年游戏市场还是会成为热词之一,虽然流量价格未来还会保持增长趋势,但不靠买量还是很难生存。吃鸡手游迎来真正爆发的时间是在年末,也是一年中买量最为集中的阶段,而且这个节点也是流量最贵的时期,没有足够的资金实力做买量的厂商日子并不好过。此前,腾讯网易已经在吃鸡游戏买量上投入了大量的成本。不过,买到的用户达到一定量级后,再获取到新的用户将会更难,单纯依靠买量已经满足不了游戏的需求。一定程度上,吃鸡战场上的买量大战正在开始向营销大战过渡。从表现来看,腾讯、网易都尝试从品牌营销上做出一些突破,来实现1+1大于2的流量获取效果。比如《荒野行动》近期将携手《奇葩大会》、《快乐大本营》两档综艺分别开展内容合作,同时与肯德基携手,建立贯穿“线上”和“线下”的新交互渠道;而在春节后,腾讯旗下正版吃鸡手游《绝地求生 全军出击》宣布军武科技将作为腾讯全军出击手游独家军事媒体,双方将共同打造一系列突出国防教育的特色节目、视频等内容。实际上,基于后者的流量获取方式此前并不多见。因为在最初的认知里,军事人文领域一向是比较垂直、严肃、硬核的领域,它和娱乐属性更强的游戏之间的契合点是什么,并会为游戏带来哪些机会?不局限于买量,尝试跨界军事领域做营销作为一家军事媒体渠道,军武科技其实并没有自己的网站的和App,而是依靠微信公众号、原创视频栏目、贴吧等慢慢积累下了在网络上的影响力。该公司在两年的时间内相继出品《军武次位面》和《军武大本营》栏目,其中前者单集的全网平均播放量达800万以上,素有国内第一网络军事媒体之称,累计播放量已达数亿次;微信上,军武次位面的粉丝高达500万;后者邀请到了备受ACG圈喜爱的中国首席军事评论家“局座”张召忠,张召忠此前曾有过类似“雾霾防激光”、“海带缠潜艇”等经典语录,其风趣幽默的表达方式让这个节目拓展了更多的粉丝,而且张召忠在微博上也有859万的粉丝,影响力也非常大。借助其KOL优势,腾讯希望为《绝地求生 全军出击》这款游戏打造更多的内容。据悉,除张召忠外,50余位军迷耳熟能详的军事大V也将在军武科技的组织下,为《绝地求生 全军出击》打造视频节目,以及大量基于移动端快速传播渠道的短视频内容。其中视频分为:《军武大本营特别版之局座:全军出击》——由军武大本营和《绝地求生 全军出击》手游一起联合发行的一档节目。节目中局座运用36计,教玩家如何用36计成功吃鸡,如何运用36计一步步晋级吃鸡大神之路。此外,伞降特种兵吴鑫磊也将科普实际作战和游戏中的区别之处。另外还将组建出击小队,由真人实际演绎游戏里最坑的队友和最逗比的剧情。《绝地游记》——局座以一个吃鸡小白玩家的身份亲身游戏体验并配音节目,为玩家讲述局座在绝地求生中从新手到老司机的吃鸡之路。节目里不仅有局座吃鸡中发生的趣味故事,更有局座把军事理论和游戏相结合的有趣观点,独创局座吃鸡语录,让小白玩家通过观看视频快速入门上手。你是否想起了传说中的局座语录:海带缠潜艇,雾霾防激光?从另一个角度,目前市场上的吃鸡受众多为年轻玩家,他们的心智还不能做到完全成熟,而且当前网络发达的新时代下也存在一些外部不健康文化的冲击,导致部分玩家的价值观出现了一定的偏移和缺失。因此基于这种合作模式之上,更多年轻玩家可以了解到更多的历史军事文化,其爱国情怀有机会进一步得到激发,从而更好地树立正确的价值观。吃鸡手游在激发玩家爱国情怀的同时,也推进了国防教育推广普及程度。以往,国内的国防教育还没有找到成熟的方法模式,玩家与其相隔甚远,表现出的积极性不高。但如今吃鸡作为国内最热门的游戏品类之一,起到了衔接二者的角色,国防教育得以进一步落地,玩家也能满足自身潜在的需求。更重要的是,这档结合真人解说与实景演示的吃鸡栏目或将打通玩家线上和线下之间的壁垒。为了让玩家能够在现实中“吃一把鸡”,军武也表示有意计划组建一支军武战队参与到游戏竞技当中。届时,玩家或将有机会近距离接触局座和吴鑫磊。 因此,从《全军出击》力求为玩家打造最畅快的战斗体验,此次与军武在视频内容方面的跨界营销,必然会产生一股增量用户。不仅弘扬了爱国主义教育主旋律,同时玩家也可以通过腾讯与军武合作的吃鸡节目中增强玩家战斗特训的国防意识,并逐步迸发出现象级的舆论。吃鸡手游正成为军事文化消费的“硬核需求”从端游到手游,《绝地求生》在国内已经培养了很大一批战术竞技游戏用户,而在这些用户中,一部分此前可能没有听过,或者看过“Kar 98k”、“AK47”、“SCAR”等枪支种类名称,以及“5.56mm”、“7.62mm”等一些子弹口径方面的术语。因此,国内几款吃鸡手游的出现,一定程度上让玩家接触到了更丰富的军事文化。同时,网络社交话题也往往离不开“吃鸡”话题,因此一系列的表象都意味着军事文化或许迎来了进一步下沉的机会。而这次战术竞技手游和军事自媒体合作,双方已有的用户基数和活跃度是一方面,游戏中涉及的军事装备、战术手段、载具器械等设定令游戏天然具备着军事文化基因,因此较高的契合度也是另一方面,更为重要在于这是建立在国家经济军事强大的基础上的,尤其是军事力量的强大,都为这次跨界营销尽可能提供了保障。流量大战再升级 腾讯+军武或将带来手游营销新策略在如今国内游戏市场上,各大厂商靠买量求生存已是不争的事实。在流量的获取上,粗暴的买量已经不再是一种万能的做法,而建立在内容上的营销还有很大的空间可以挖掘。我们可以看到在吃鸡这块战场上,大厂一方面持续在买量上不惜成本做投入,另一方面也在牵手其它领域的大品牌做跨界营销。所以从产品层面上分析,《绝地求生  全军出击》想获取更多的量必须在IP、品质、核心体验三者之中有大幅突破,比如腾讯此次与军武科技跨界合作就是寻找IP的突破。腾讯的“利器”在于以社交为核心的庞大用户基数,军武科技的“利器”在于源源不断的优质内容输出。因此二者的合作既满足吃鸡游戏对于流量的获取,同时也为二者在品牌营销造势和用户体验中提供了非常好的机会。目前,军事类手游在中国是一个快速发展的大产业,以《绝地求生》为例,从端游到手游已经在国内培养了很大一批战术竞技游戏用户。随着近年来,玩家对产品品质的“胃口”不断提升,游戏厂商如果没有赢得用户青睐的产品,仅靠买量求生存必将被市场所淘汰,因此对于未来的手游市场而言,产品创新+营销跨界乃大势所趋。因此在激烈竞争的市场上,如何打出一手漂亮的流量牌已然成为业内的关注焦点,聚焦到从业者方面,谁能在这场流量大战中更有效地找到用户的核心诉求,或许才有机会抢占到先机。
军武次位面荣获微博易2018最具投资价值自媒体奖
今天,微播易风向2018自媒体峰会在京举行,知名网络军事节目《军武次位面》荣获年度最具投资价值自媒体。过去的一年,资本的助推使得自媒体市场精彩纷呈。许多顶层商业化的项目之路越来越受到资本的追捧。对于内容创业领域也遵循了二八定律,20%的头部内容生产者或创业者坐享着风口下的红利,吃下了行业80%的利润,强者恒强的局面,在资本的助推下更为不可避免。《军武次位面》作为一档网络军事类视频节目,从诞生至今已更新至第五季,连续播放近200期,并在腾讯、优酷、搜狐、爱奇艺、B站等全网30多个平台发布,总播放次数已过5亿。成立于2015年的军武科技是中国知名的新媒体集团公司,两年来,公司出品了《军武次位面》《军武大本营》等一系列以武器装备军事人文为主题的视频节目,自播出至今受到了业界和用户的广泛好评,并获得真格基金、IDG资本、真成基金等知名风险投资机构超过4000万风险投资。同时,公司成立以来也屡次获得包括腾讯、新浪、网易、搜狐、爱奇艺、今日头条、微博等机构颁发的行业大奖。
来自3000万男性用户的调研:关于吃鸡游戏行业存在误区
自战术竞技类游戏面世以来,除了给游戏行业带来巨大一波新的创新热潮,整个游戏行业一直对这种游戏类型存在着一定的看法,例如长期留存偏低、新手上手难度高、操作复杂、适宜人群窄。然而Gamelook获得的一份来自一线的战术竞技类游戏用户调研,以及最新出的一些关于战术竞技类游戏的数据都显示,行业对这种游戏类型存在着相当大的偏见需要改变。在这样的大背景下,腾讯天美工作室群推出的《绝地求生 全军出击》出了新的“春季试炼版”版本,加入了很多在穿越火线等成熟射击游戏中已经被验证的经典模式,比如狙击模式、冷兵器战等,显示吃鸡已经不再是一种游戏类型,而是一种游戏新玩法大类,它和经典射击模式的结合,给游戏行业带来了一波巨大的红利。来自3000万男性用户的调研:玩家为什么如此热衷吃鸡?军武次位面是中国知名的军事类新媒体,全网超3000万的订阅粉丝在年轻男性游戏玩家当中有着很强的号召力,不久前这家新媒体公司刚刚做了一次深入的用户调研。他们提供给Gamelook的一份调研报告显示:战术竞技类游戏的巨大偶然性和不确定性使得新老用户之间的差距被大幅缩小,这反而带给了游戏较长的生命力和旺盛的社交属性。“我们做了大量一对一玩家访谈,结果发现用户对于战术竞技类游戏的看法,跟游戏行业过去的看法很不一样。”军武次位面的出品人、军武科技CEO曾航表示。军武次位面通过调研了大批的枪战游戏玩家,从当中得出了以下结论:玩家认为吃鸡游戏相比起传统射击游戏的巨大优势此前行业普遍认为,吃鸡游戏上手难度高,玩家学习成本高,玩法操作复杂,因此这个游戏的适宜人群很窄。但是军武次位面的这份用户调研显示,战术竞技的游戏带有很强的偶然性,新手和高手在这款游戏中表现出的差距并没有那么大——正是由于游戏的复杂性,使得就算你是再资深的玩家,也很有可能一降落就被一个菜鸟干死,或者在跑路的过程中被旁边草丛里面哪里莫名其妙冒出来的冷枪打死。不管是传统的MMORPG网游,还是王者荣耀这样大火的MOBA类手游,还是传统的FPS射击类游戏,在游戏的偶然性方面,都远远不如吃鸡类游戏。战术竞技类游戏的这种偶然性极大地的增加了游戏的适宜人群,因为新手玩家在玩这个游戏的时候并没有很强烈的压力感。在其它类型的网游,尤其是FPS游戏中,一旦玩家玩的不好,很容易被称为“猪队友”,并且在游戏聊天界面中出现对骂情况,新手及菜鸟用户的压力往往极大。战术竞技类游戏的这种特性还使得游戏直播大行其道。传统的射击类游戏,不管是在中国大获成功的穿越火线,还是经典的CS和CS:GO系列,在斗鱼、熊猫等游戏直播平台上的直播表现一直不温不火。“这是因为这种传统第一人称视角的射击游戏,节奏太快,单局游戏太短,往往主播一出来就被打死了,也不知道是哪里来的枪。”曾航指出,传统的射击类游戏很拼枪法和操作,因此大批游戏水平较差的主播,在播这种游戏的时候压力很大,很容易被网友吐槽,且第一人称视角相比起英雄联盟那种上帝视角,不利于主播去调侃发挥,也没有和网友聊天及讲段子的机会,因此过去FPS类游戏的直播一直发展的很一般。但是战术竞技游戏非常适合游戏主播去直播,从游戏高手到颜值高的妹子主播,都可以播这个游戏,游戏的巨大偶然性和不确定性正是直播的看点。而根据军武科技的这份用户调研,战术竞技类游戏的社交氛围很好,用户在这里感受不到游戏的压力。曾航表示,根据对大量男性用户的调研,战术竞技类游戏接下来还有较大的增长空间,主要是在玩法类创新上面,经过市场教育,吃鸡已经变成了一种大众的玩法,可以和许多经典的射击玩法相结合,这给游戏带来了无穷的想象空间。穿越火线之所以经久不衰是因为穿越火线不断推出各种新的子玩法,比如僵尸模式、爆破模式、狙击战、手枪战等,这些已经有相当用户基础的经典玩法和绝地求生的结合,有相当大的空间。从目前发布的新版本《绝地求生 全军出击》来看,天美不仅继承了绝地求生的经典玩法,也通过在游戏中增加神装训练、狙击精英、冷兵器战、绝地训练四项新玩法,对不同玩家进行细致划分,满足不同玩家需求。所以《绝地求生 全军出击》与其他射击竞技类游戏的不同之处就是能够在一个游戏里面融入许多种子游戏,集经典与创新于一身。对于玩家而言,玩家对于游戏的选择并不仅仅是满足一场狙击战,或者冷兵器战,而是希望在自己喜欢的游戏模式中能够感受到更有创新的东西。目前,游戏行业普遍认为,腾讯的几款吃鸡游戏在画质和制作水准都将代表未来国内3-5年游戏精品的制作质量,成为行业标杆。未来对于游戏厂商而言,除了在游戏画面和品质方面的超越外,思考更多的应该是如何在游戏个性上笼络玩家的喜好,只有差异化的玩法才能够满足用户的兴趣。军武+局座一起吃鸡吃鸡游戏的爆红,跟枪战文化持续多年的行业积累有直接的关系。FPS游戏一直是世界游戏市场一个主力大类,从使命召唤系列、战地系列、CS系列,再到在中国市场大获成功的穿越火线系列,这些年来枪文化在游戏玩家当中已经积累了相当大的用户群体,许多没有摸过真枪的中国游戏玩家,都对AK47、M4、沙漠之鹰、毛瑟98K、MP5这些枪了如指掌,他们很多人能够说出哪种枪是7.62毫米口径,哪种是5.56毫米口径。这种枪文化的流行,尤其是在硬核向玩家当中的流行,对于一款游戏形成亚文化,形成后续营销的纵深深度,形成玩家社交性有着非常重要的作用。在去年11月份,腾讯互娱的《使命召唤OL》项目组曾经组织过一批高级电竞玩家到俄罗斯去与一群退役特种兵用真枪对抗,使用训练用的安全空包弹+激光确认战果,结果发现这批平时在中国没摸过真枪的游戏玩家,上了战场居然一点不落下风,他们在经过了几个小时的简单训练后就对真枪的使用了如指掌,一度把俄罗斯退役的军人打的落花流水。而绝地求生端游在中国的最早流行,就是靠一批经常上Steam的玩家带起来的,中国玩家一直是绝地求生端游国际服排名第一的用户来源,中国玩家的口味越来越与国际接轨。这和影视营销中的重视豆瓣、知乎非常类似。许多大火的影视作品,在营销的时候都是先从豆瓣、知乎开始发力的,虽然这些平台的用户基数也许没有那么大,但是却代表了一批有鉴赏能力的高端用户,他们是整个传播链条中的意见领袖,许多二次传播的文化因素,都是这些用户自发产生的。腾讯在发行游戏时一般都是先从核心用户做起,然后再向大众去渗透。因此腾讯互娱这次在宣传《绝地求生 全军出击》的时候,大量启用在硬核向枪文化中有号召力的KOL及网红,希望打透这批用户,例如中国最有名的军事专家“局座”张召忠,法国外籍伞兵团退役特种兵吴鑫磊,以及以会打枪而在军迷中走红的萌妹子俄罗斯小龙女等。然而值得指出的是,核心向用户一向以挑剔著称,一些在小白玩家完全无伤大雅的小BUG,在核心向用户当中往往会被认为是很大的错误,他们在各种QQ群、论坛、贴吧、微博、B站弹幕中去扩散这些消息,往往能够对一款游戏的口碑好坏起到举足轻重的影响。换句话说,这是一群并不好对付的用户。我们以军迷为例,他们有着各种各样的线上组织,比如微信群、QQ群,笔者潜入到一个2000人的军迷QQ群当中,这种群的活跃度非常高,几乎任何时候都有超过1000人同时在线,他们的头像多换成迷彩或者坦克、飞机、枪的样子,在群里不知疲惫地讨论各种跟军事有关的信息,当然,游戏也是非常大的一个讨论话题。这些用户关注一款射击游戏,往往在意的是游戏里面射击的手感,一枪打出去爽不爽,弹道对不对,每种不同的枪打出去的威力是否高度还原,打中人身上不同部位的伤害还原如何……这些硬核玩家有着非常强的文化输出能力,例如现在在各大论坛、Q群流行的吃鸡游戏黑话、梗,诸如“你捡到了98K,但你有八倍镜吗?”、“喷子面前众生平等”,“有了平底锅就相当于穿了四级甲!护菊神器”、“穷吃鸡,富快递”、“不好意思,98K就是可以为所欲为!”、“AK在手,吃鸡不愁。”许多都是出自这群玩家之手。军武科技CEO曾航指出,他在半年以前就发现,军迷粉丝当中大量的人群开始在Steam上玩外服版的吃鸡游戏,“我们公司从半年前开始,一到了晚上,一眼望过去,全在玩外服的吃鸡。”曾航说道,各个粉丝QQ群里面也都在讨论跟吃鸡相关的枪械、战术还有游戏梗,后来腾讯互娱找到这家公司,希望能够制作一些在军事用户中有影响力的内容。曾航表示,针对这批军事玩家传播的精髓在于,要在网上发掘他们自发形成的文化的梗,找到他们自己喜欢游戏的点,然后把这些点总结出来,通过传播手段去放大10倍以上,而不是闭门造车去制造营销点。这批用户对于正版吃鸡有很强的忠诚度,虽然在正版吃鸡进入到国内以前,已经有很多国产吃鸡类游戏上线,但是硬核向玩家对于正版吃鸡的高还原度,以及射击手感等都很挑剔,一定要在这方面打动他们。军事类用户看似属于垂直领域,但是却拥有非常大的群众基础,几个可以用来佐证的数据是,今日头条排名前10的自媒体账号中,有5个都是军事类的。中国历史上票房排名第一的电影是军事类的电影《战狼2》。而在传统媒体时代,军事类内容也一直是非常大的门类,比如中国发行量最大的报纸是《参考消息》,里面最重要的版块之一就是军事类新闻。各大电视台的军事节目也一直是收视率排名很靠前的。仅仅在游戏行业,军事类游戏也有着相当大的用户基础。曾航表示,军迷玩家他们最关注的点是在游戏对真实战场的还原度,例如装备7.62毫米口径子弹的AK47,现实中威力大,后坐力也很大,玩家很在意游戏当中是否足够还原,当年CS爆红,就是因为对枪械的还原度高,例如使用AK47的时候往往要对准对手的脚步扫射,因为后坐力会导致枪口在设计中自动上扬,这样刚好可以打中对手的胸部或者头部要害部位,这些细节是军事向玩家玩游戏的一大乐趣。也正是因为对军事向玩家的高度重视和深度洞察,在此次《绝地求生 全军出击》联合军武的一系列合作内容中,特意安排了法国退役伞兵吴鑫磊实地跳伞,前往台湾拍摄了一组高度还原吃鸡里面场景和枪械的情景小短剧,而这些高还原度是核心向玩家非常看中的。与此同时,“局座”张召忠也在本次第一波传播中扮演了关键角色。年纪60多岁的这位退休老将军是中国老少皆知的知名网红,他在游戏玩家当中的号召力来自于“反差萌”,例如“伏地魔”、、“老司机”这些游戏当中的梗,从他嘴里说出来,会具有很强烈的反差萌。由张召忠参与制作的将军事策略与吃鸡打法深度结合的6集节目《局座:全军出击》将于3月中旬在各大平台上线,节目中局座不仅将对着一个还原制作的吃鸡地图沙盘讲解游戏战术, 也将结合游戏为玩家带来独具见解的军事知识。腾讯《绝地求生 全军出击》联合军武在传播中调动了目前新浪微博上国内顶尖军事大V,以及军事与娱乐领域各个圈层的内容作者。不仅为了形成“局座号召大家一起全军出击”的品牌声势,同时也为游戏玩家和军迷群体提供了一种集军法策略、实战技巧、寓教于乐为一体的新的国防教育方式。过往的成功经验,将成为新合作高峰的基石。这一次双方再度携手,不但驾轻就熟更会在已有经验上进行更好的做进一步的探索和准备,同时,就上次合作内容而言,我们可以期待再一次的在线上线下实现关联性联动,打通次元壁,拓展更多军事资源。做出和“吃鸡”相关并更加硬核向的军事设计,以期做到让人更加热血和震撼。在用户高度重合的战术竞技和军迷市场,基于对本用户的深度理解和思考,全军出击与军武科技展开联动,或将精准覆盖更广阔的用户群体。此次强强联合将为战术竞技手游深挖宣传渠道和营销方式拓宽思路,也许会给吃鸡游戏在移动端宣传营销带来指导性意义。
《绝地求生 全军出击》春季试炼版开启 腾讯游戏携手军武科技引领军事手游风向标
随着《绝地求生全军出击》新版上线,腾讯宣布军武科技将作为全军出击手游独家军事媒体。双方依托各自在产品创新、IP孵化、内容生产领域的优势,展开一系列品牌营销的深度合作。并共同打造首档以战术百科为特色的节目《局座:全军出击》,节目集合游戏环节和现代经典战争等一系列素材为玩家现场讲解现代战争在游戏中的应用,这无疑大大增加了玩家们对于游戏的兴趣,让游戏更有内涵。由此可见,此次腾讯游戏与军武科技合作,不仅是一次跨界营销,也是吃鸡手游火爆以来,为数不多的一线手游同新媒体进行深度跨界合作的典范。新版《绝地求生全军出击》正式上线优化添加新功能“吃鸡游戏”无疑是今年最火的游戏,《绝地求生 全军出击》从上线之初就引爆了一股全民吃鸡热潮。目前,新版《绝地求生 全军出击》正式上线,腾讯天美工作室群为给玩家在画面视觉和畅快射击的手感中有更好的体验,通过更为细致的功能优化,增加了神装训练、狙击精英、冷兵器战、绝地训练四项新玩法,对不同玩家进行了细致划分,力图打造更精彩的全民吃鸡游戏。军武科技豪华阵容助力,独辟蹊径普及国防教育传统的的军事类游戏在玩法上主要以歼敌制胜为核心,玩家在游戏当中体验到的只是画面和手感上的痛快,并没有将爱国主题与国防教育融入其中。如今“吃鸡”作为国内最热门的游戏品类之一,通过与军事专家和军事自媒体强势联手,以寓教于乐的方式向玩家体现现代军事文化并推进国防教育普及。不仅起到了衔接二者的角色,让国防教育得以进一步落地,玩家也能满足自身潜在的需求。一贯以内容生产和军事营销闻名业内的军武科技的将为这款游戏注入新的营销方式。作为《军武次位面》的出品方,军武科技在节目制作的精细化程度上始终秉承匠人精神,为军迷提供最贴心有趣、最具军事人文的网络节目。在为腾讯“吃鸡”量身打造的特色节目《局座:全军出击》中,军武科技更是携手著名军事专家局座张召忠从现代战术、武器装备、沙盘罗列、战术百科、真人实战课堂等角度分6集,以幽默有趣、通俗易懂的方式向玩家讲解游戏中的军事知识。为了让节目内容更具吸引力,军武科技不但会拿出一贯的精致呈现方式和强有力的游戏画面解说能力。局座还将游戏战术与36计相结合,将海湾战争等现代经典作战案例与美国军事理论相结合,让玩家能够真正在游戏中有所体验、有所收获。所以无论是单人作战还是多人作战,最好的方式则是采用36计中的声东击西战术,这样既能最好的保护自己,也能在游戏中消灭敌人,并通过这种实战讲解的方式增强玩家的军事素养。以热门新闻、前沿高科技、军事新动态为切入点、以除局座张召忠及各路跨界达人坐阵,以高互动性和娱乐性为特色,《军武大本营》独特新颖的节目形式吸引了大量粉丝的追捧。据了解,为制作此系列特别节目,摄制组与前法国特种兵吴鑫磊、军迷女神俄罗斯小龙女专程前往台湾拍摄一段跳伞小视频,目的在于尽可能的运用一切方式将游戏中的虚拟场景展现在现实中,节目中通过特种兵吴鑫磊的现场讲解,让玩家能够真正的在游戏与节目中有所收获。娴熟的制作和准确的呈现方式相配合,强有力的产品经专业硬核的团队演绎,必然会碰撞出更强的火花。相信此次跨界合作,军武科技的发声会让游戏获得更广泛的关注和辐射。加码军事IP携手腾讯引领手游新风向在网络社交时代,优质IP往往成为品牌传播扩散的利器。可以说优质的IP将为品牌传播奠定坚实的基础,如果再有一些“情怀”、格调和热点事件吸引,就能极大引起大家的情感共鸣。而类似这样的体验,军武科技在2016年就曾主办过中国规模最大的战争重演活动。与之不同的是,《绝地求生全军出击》是虚拟场景,《战争重演》是现实场景。正是基于腾讯推出正版吃鸡手游《绝地求生全军出击》继承的IP精神与军武科技完美关联,必然会不断深化IP带给粉丝的情感联系。去年11月,腾讯游戏《使命召唤OL》从游戏玩家中挑选出来的十几名中国队员前往俄罗斯进行了一次别开生面的“实地军事行动”,成为当时军迷和游戏迷津津乐道的话题事件,中国玩家小队战胜俄罗斯军迷的表现随着以军武科技军事自媒体矩阵网络被更多军迷知晓,活动照片在各大军事论坛及玩家社区迅速传阅开来,取得了相当好的传播效果。这次“强我国威”的行动在《军武大本营》的节目也引起了大量玩家和军迷讨论,别样的合作形式也激起了彼此对于更多跨界合作的期待。过往的成功经验,将成为新合作高峰的基石:这一次双方再度携手,不但驾轻就熟更会在已有经验上进行更好的做进一步的探索和准备。同时,就上次合作内容而言,我们可以期待再一次在线上线下实现关联性联动,打通次元壁。拓展更多军事资源,做出和“吃鸡”相关并更加硬核向的军事设计,以期做到让人更加热血和震撼。在用户高度重合的战术竞技和军迷市场,基于对本用户的深度理解和思考,全军出击与军武科技展开联动,或将精准覆盖更广阔的用户群体;此次强强联合也将为战术竞技手游深挖宣传渠道和营销方式拓宽新思路。军武科技作为国内知名的自媒体集团,旗下两档超人气节目《军武次位面》和《军武大本营》已成为最受观众欢迎的网络军事节目。其中2016年军武科技团队与备受全acg圈喜爱的中国首席军事评论家“局座”张召忠达成战略合作,发挥创新精神,继续打造了高端谈话类节目《军武大本营》,该节目以每集邀请不同的重量级嘉宾一同跨界探讨各种和军事文化有关的话题。凭借自身强大的内容生产能力和前瞻性,也继续拓展了军武科技的粉丝圈。收获了几十万的订阅用户和广泛的粉丝社群。
军武次位面荣获科普影视厅优秀科普视频一等奖
近日,在由中国科协和腾讯科技主办的科普中国-科普影视厅”优秀科普视频征集活动中,军武科技旗下《军武次位面》出品的《3D剖析4种古代实战潜水艇》荣获科普影视厅优秀科普视频作品征集活动一等奖,《隐形战机是如何隐形的呢》荣获科普影视厅优秀科普视频作品征集活动三等奖。这也是《军武次位面》自2015年被评为特等奖之后再次获奖。                                                                                                                                                       “科普中国”奖是中国科协旨在为深入推进科普信息化建设的机构和企业而设立颁发的奖项。一等奖《3D剖析4种古代实战潜水艇》讲述了在现代海军的对决中,潜伏在水下的海中蛟龙能够直插敌人死穴,该片以深度解析的形式向大家解释了军用潜艇的进化史,通过三维动画再现还原历史,以通俗易懂且具有网络语言风格的特点将其解说出来,深受观众的欢迎和追捧。                                                                                  除了潜伏水中的潜水艇能一招致命,盘旋在上空的战机足以到达大BOSS的级别,毕竟传统的仅靠数量优势的战术已经难以敌过先进的技术,《隐形战机是如何隐形的呢》这期节目从隐形战机及其技术从何而来、各国对其趋之若鹜的原因、对现代战争的影响三个方面进行详细解构,在节目制作中使用了大量游戏、电影、电视剧中的画面,将枯燥的专业军事、历史、军械武器知识生动有趣的表达出来,让观众见证了隐形飞机的发展。                                                                                   在媒介手段多元的当下,人们获取信息的渠道变得更宽更广,比如不同的终端或是不同的平台,但是海量的信息里有太多重复或是同质化的内容,对于这些,观众已经不买账,而高质量的原创输出成为了众之所需。军武次位面作为优秀的原创制作者,一直稳扎稳打,团队人员坚持扎实学问研究,力求以专业的水准提供给军迷们最优质的内容。同时,军武次位面的节目也被当作大学老师的上课教材视频,被网友们称为自动电气化学的教科书,节目除了提供科普性知识以外更加注重精深层面的挖掘,让对军事无感的人开始对军事领域感兴趣,让军迷们对军事领域了解的更加透彻。《军武次位面》作为一档网络军事类视频节目,从诞生至今已更新至第四季,连续播放近200期,并在腾讯、优酷、搜狐、爱奇艺、B站等全网30多个平台发布,总播放次数已过5亿。成立于2015年的军武科技是中国知名的新媒体集团公司,两年来,公司出品了《军武次位面》《军武大本营》等一系列以武器装备军事人文为主题的视频节目,自播出至今受到了业界和用户的广泛好评,并获得真格基金、IDG资本、真成基金等知名风险投资机构超过4000万风险投资。同时,公司成立以来也屡次获得包括腾讯、新浪、网易、搜狐、爱奇艺、今日头条、微博等机构颁发的行业大奖。
军武科技2018新年年会暨新址乔迁之喜圆满结束
辞旧迎新,喜气迎春。2018年2月3日晚,军武科技2018年会暨新址乔迁酒会在北京西店记忆文创小镇举行。当晚首先由军武科技创始人及CEO曾航发表新年致辞。在演讲中,曾总不仅讲述了自己创业历程,也分享了军武科技和军武次位面在全体同仁不断努力、辛勤耕耘中所取得的成绩。作为国内第一批写自媒体的人,曾总回忆早年在南方报业做财经记者时曾接触过一段时间游戏行业,并对此做了细致深入的研究和了解。曾总认为,当泛娱乐业被腾讯等网络巨头瓜分垄断时,唯有细分垂直领域是不易被巨头重视且介入的领域。于是通过对体育、游戏、军事等行业领域的数据分析,认为军事行业的发展前景非常广阔,并锁定军事是超级流量洼地。 同时,曾总也对内容领域和行业未来发展做了深入的剖析并表达自己的观点。                                                                                随后军武科技联合创始人262和毕蜂也分别致辞,表达军武科技大家长对小伙伴的祝福与感谢。当晚最主要的看点要数各部门使出浑身解数,拿出看家本领为年会精心准备的节目。“快使用双截棍,哼哼哈嘿”。在双截棍的表演中,二哥将身体与双截棍完美融合,精彩绝伦,让军虎小伙伴直呼“牛”。同样精彩的还有微信部带来的哑剧《考试》,一样样厉害武器的接连比拼,让人拍手叫绝。军武科技有才艺的人可真不少 ,有吉他弹唱,自制编舞,诗朗诵,尤其让人难忘的还有商务部带来的相声《怯面试》。表演者不仅以地道生动的方言和幽默调侃的方式将节目表演的淋漓尽致,引的观众掌声不断,连连叫好。还在台词中完美植入了军武科技科技的各项业务。诸如500万微信粉丝,2亿军武科技大本营粉丝,优质内容输出等等都成了当晚经典的包袱和桥段。                                                                                   电商部的“Fashion show”更是赚足了观众的眼球,各式型男身着军武科技服饰装备、手持军武科技特色商品的超级男模纷纷闪亮登场为观众演绎了一场别具一格的时装秀。此外,为了让年会更尽兴,电商部还给每一位伙伴们准备了按摩仪、蓝牙音箱、玩偶等精美小礼品。年会最激动人心的环节就是互动抽奖了,从互动游戏数钱到幸运大抽奖,从现金500到现金10000大奖,一轮轮红包不断的从眼前飘过。主持人的每一次开奖都让小伙伴们激动不已,喜悦与热情使现场气氛达到了巅峰。                                                                                                                                                                    伴随着摇滚乐,年会圆满落幕,军武科技的家人们带着一颗心来,全都洋溢着笑容满载礼品红包而归,这正是CEO曾航所期望的状态,公司的员工可以每天开心的工作,收获满满,像家人一样融入公司。回首2017是我们展翅翱翔的一年,新的一年即将到来,军武科技更会乘风破浪,开辟出自己的一片天地。
局座携张译黄景瑜现身《军武大本营》 揭秘《红海行动》幕后拍摄故事
从陡峻的高山到荒芜的沙漠,从繁华的城市街头到落寞的古城老巷,《红海行动》剧组辗转近十个地区,实景拍摄真枪实弹。或许你见过英勇无畏保家卫国的硬汉,但你一定没见过在狂沙中摸爬滚打,腿折之后依然在摩洛哥种菜地的他;或许你见过电影中出现的国家武器装备的影像,但你一定没见过在军舰上的真人实演。由军武科技出品的知名军事谈话类节目《军武大本营》将带您打响中国海军蛟龙突击队的跨国硬仗,揭开国之军事利器的神秘面纱。                                                                                                                                                                      电影《红海行动》以也门撤侨,成功解救中国侨民为背景。为了真实还原撤侨行动,“蛟龙小队”成员进行了长达120小时的枪械训练,4000分钟的战术走位训练以及200小时的实战演习,电影自开拍起就倍受大众关注,导演林超贤说这部电影比《湄公河行动》的难度多到3至4倍,全剧组不远万里奔赴摩洛哥,进行了为期4个多月的拍摄。近日,《军武大本营》邀请到了《红海行动》中扮演海军蛟龙特战队队长杨瑞的的张译和扮演队员顾顺的黄景瑜做客节目,和局座张召忠一起为您分享中国海军在也门撤侨中发生的故事。                                                               说起海军特战队,本期节目嘉宾局座张召忠绝对是海军最资深的老兵了。回忆海军的军旅生涯时,局座讲当年离开海军后,从事了很长一段时间的负责研究海军作战对装备的工作。说白了就是负责给海军作战队给他们选装备、配装备,比方说枪,配几种口径的枪,炮配什么样的炮...这可不是一个简单的活儿,适合的武器无疑给战况带来极大的益处。因此在影片《红海行动》中展现的也是如此,导演选用的几乎都是最为先进的武器装备。比如拍摄中使用的国产直8直升机可与美国总统直升机相媲美,而海军舰艇昆仑山号则是中国海军第一艘大型综合登陆舰,也是一艘可以执行远洋任务的两栖作战舰艇。                                                               “海上蛟龙”乘风破浪,直升机盘旋其上,不畏险阻迎难而上。这不仅体现了我军威武之师的荣誉称号,也展现了我国海军先进的军事化力量。虽说各种国际化,高端先进的武器装备频频出现于荧幕之上,但拍战争戏和拍文戏可不一样。演员们除了熟练使用各种军械装备外还要在恶劣的环境下学会摸爬滚打,进行每天200分钟体能训练、超过800分钟的军姿训练,单人装备总重超30公斤,负重行军200公里……黄景瑜说,拍戏的那段时间,几乎每天都是白天。许多场景也都是在自然条件恶劣的沙漠地区进行拍摄,他们每天早晨三四点就起床开始准备,穿装备、化妆、抹迷彩等等一套程序弄完,基本就天亮了。然后剧场就从天亮开始一直拍到太阳落山,直到没法打光才收工。恶劣的气候条件和当地的饮食让每天持续拍戏十多个小时的演员倍感艰辛。                                                                             出演狙击手的黄景瑜,因为没有当过兵,从跟专业狙击手学习应该怎么趴在地上,手应该怎么放,脚应该怎么放,到要把身体从脚一直到手肘全部贴在地上,而当地白天体感温度经常达到四五十度。即使艰难,黄景瑜每天还额外跟狙击手的教官学习一些狙击枪的使用知识。他说:“好不容易碰到一个真正的蛟龙队员,我没事我就老问他,没事就让他教教我,比如说他们有这个没器械的拳、脚,还有一些匕首什么,没事我就跟他偷学两招。”但是昼夜温差巨大,即使全副武装也经常被冻得瑟瑟发抖。黄景瑜坦言自己被恶劣气候和高压拍摄累得喘不过气:“有一场高海拔的山路追逐奔跑戏,几条拍下来我就全身无力,腿不停抽筋,整个人快要崩溃。”由于是真枪实弹的实景拍摄,许多演员难免在拍戏过程中遭遇各种伤害。其中有一组镜头是黄景瑜在军舰上的戏,当天海域略有些风浪,使船有些晃动。当海军蛟龙特战队队员顾顺(黄景瑜饰演)从直升机降落至甲板上向队长(张译饰演)报告时,瞬间感到很晕失去了方向。然而为了拍这一段甲板上的戏,黄景瑜走了不知多少次才成功完成,还险些从约20米高的甲板跌落下去。片场战火连天,张译硬汉热血的形象屹立在黄沙硝烟中。战场上冲锋陷阵的张译说:“那天已经是黄昏了,快收工了,白天已经跑了一整天,确实腿有点软了,跑不动了,导演说再来一遍,然后就再跑一条,因其是队长,需持枪快速奔跑冲在最前面,没注意前面的马路涯子下面是一堆碎玻璃,所以左脚就滑出去使得身体失去重心,摔了之后本没有受伤,因为右腿反映比较灵敏,迅速跟进、补位,就补到了左脚的脚踝上,一脚给自己踩骨折了,整个脚踝完全断裂。”但战友们的那句“队长,等你回来”却给了他克服伤痛、重新站起来的力量。为不耽误进度,张译后来一直穿着免负重靴进行拍摄。                                                                     剧组成员们不仅无畏于电影的难度,挑战自己的身体极限,拍摄的三个月期间,在面对非洲不适的饮食习惯和恶劣的气候条件,,张译还担负起农民的角色,挖蚯蚓松土地种菜地,他们虽然是在演戏,却用军人的精神时刻要求着自己,不畏艰难险阻,不惧痛楚,成为了真正的战士。电影《红海行动》马上就要上映了,如果您想了解更多,请关注本期《军武大本营》。《军武大本营》由前凤凰卫视资深媒体人毕蜂担任主持,局座张召忠任固定嘉宾,邀请资深媒体人、专家学者以及企业家担当嘉宾,以聊天的方式就军事、政治、经济、社会、文化等众多领域的热点话题进行对谈。自播出至今受到了业界和用户的广泛好评,并获得真格基金、IDG资本、真成基金等知名风险投资机构超过4000万风险投资。同时,公司成立以来也屡次获得包括腾讯、新浪、网易、搜狐、爱奇艺、今日头条、微博等机构颁发的行业大奖。
军武科技携手花椒直播撒币100万 再添军事营销新玩法
1月25日,花椒《百万赢家》“撒币团”再迎新成员——军武科技。当日,军武科技在花椒直播做了两场军事题材专场问答,一共撒币158万。在2018年初这场直播答题大战中,《军武科技》专场不仅奖金高、人气高、主考官也非常有来头。花椒直播《军武科技》专场邀请了军迷非常熟悉的前法国GCP外籍军团伞兵吴鑫磊坐镇主持,不仅为专场带来了非常高的人气,也是花椒直播百万赢家问答直播以来的首次军事题材专场。                                                                前法国特种兵鑫磊化身出题大考官  三句话不离军事题材军事专题知识竞答,其实并没有网友想的那么难。昨天出的题目对许多对军事陌生的宝宝们也会感到非常容易。主考官吴鑫磊除了给网友出题之外,也会分享自己在法国当特种兵的军旅生涯。当然对于经常观看《军武次位面》和《军武大本营》的粉丝来说,当日4点的《军武科技》100万的答题专场并不算难。例如“ 国旗护卫队番号取消的时间为? ”、“ 电视剧《炊事班的故事》总共出了几部?  ”这类题目可以秒选出正确答案!又如“央视第几套节目为军事频道?”“ 北洋水师中致远号的管带是谁?”这简直就是赤裸裸的送分题,送到手的红包如果再接不住那就谁也不能怪了。                                                                  相比其他专场关于娱乐、游戏、时尚八卦的问题,《军武科技》军事专场的简直就是高大上,既涨见识又涨学问。考题都是来自于平日里能够接触到的信息、也让当天的粉丝活跃了许多。直播竞答+军事题材跨界营销  军武科技再添新玩法直播答题作为2018年第一个互联网风口,一夜之间,各大直播平台纷纷推出了在线答题。面对每天拥有超高流量、超强用户的平台红利,军武科技当然不能错失好机会,也要尝试一下新玩法。 在当日的军武科技专场中,共有601万粉丝在线与主考官吴鑫磊互动参加直播问答。此次与花椒《百万赢家》合作携手打造的直播答题+跨界营销案例,也为军事题材商业化提供了更多新玩法,同时也证明花椒打造的“直播平台+知识问答+知识变现+品牌植入”的创新模式是可持续发展的。相信花椒今后必定能开发出直播越来越多的商业化可能性,一次次引领直播与商业品牌合作的新浪潮。成立于2015年的军武科技是中国知名的新媒体集团公司,两年来,公司出品了《军武次位面》《军武大本营》等一系列以武器装备军事人文为主题的视频节目,自播出至今受到了业界和用户的广泛好评,并获得真格基金、IDG资本、真成基金等知名风险投资机构超过4000万风险投资。 同时,公司成立以来也屡次获得包括腾讯、新浪、网易、搜狐、爱奇艺、今日头条、微博等机构颁发的行业大奖。